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ものすごく久しぶりの更新

ものすごく久しぶりの更新になりますねぇ・・・

これからは定期的に週1更新ペースでできれば更新したいなと思います。

と言うより本当はブログそのものを閉鎖しようかと考えてましたが・・・


さて、そんな私が何故急に更新しようかと思ったのかと言えば
まぁ、純粋に遊戯の新弾ですねぇ

新弾が出たからです(先週・・・・

もっと早い段階から更新してもよかったのですが、
モチベーションやらなんやらの都合で更新しなかっただけです。

まぁ、つまらない前振りは置いといて
本題に入りましょうか


今回の更新はデッキレシピシリーズです。



それについては追記から・・・

あれ?このブログでデッキレシピの投稿なんてしたことありましたっけ?

昔のブログでは良くやってたのですがね・・・
デッキ枚数

モンスター×30
カオス・ソルジャー 開闢の使者
甲虫装機ダンセル×3
甲虫装機センチピート×3
甲虫装機ホーネット×2
甲虫装機ギガマンティス
ゼンマイネズミ×3
ゼンマイハンター×2
TGワーウルフ×3
TGストライカー×2
ダーク・グレファー×2
ジャイアント・ワーム×2
ライトロード・ハンターライコウ×2
A・ジェネックス・バードマン×2
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア

魔法×11
強欲で謙虚な壷×2
貪欲な壺
大嵐
死者蘇生
サイクロン
ブラック・ホール
おろかな埋葬
明鏡止水の心×2
光の援軍

罠×2
ヴぁリアブル・フォーム×2

エクストラデッキ
NO.20 蟻岩土ブリリアント×2
ダイガスタ・エメラル
ラヴァルバル・チェイン
虚空海竜リヴァイエール
発条空母ゼンマイティ×3
氷結界の龍トリシューラ
レアル・ジェネックスクロキシアン
スクラップ・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
氷結界の龍ブリューナク
TGワンダー・マジシャン
TGハイパー・ライブラリアン

デッキ枚数は43枚体制
なんで40じゃないの?とか言う疑問もあるかと思いますけど
まぁ、後で記載

とりま上から解説

・開闢の使者
デッキの中は基本闇がメインで光がいません
なので、真っ先な事故要因です。普通なら
ここで重要なのはエクストラのブリリアントです
本来なら、リバイスや、アシッドを使いたいのですが
ブリリアントは光属性なので開闢の使用に相性が良いです
また、インゼクターは大量展開するので、展開後ブリリアントの効果の恩恵を受けられます(ブリリアントはフィールド上のモンスターをアップさせるので)
さらに言えばブリリアントはジャイアントワームのコストにもなりますからね
つまり、軸となるランク3アタッカーにブリリアントを採用したのがそれというだけなのですが。

・インゼクター×ゼンマイ
このデッキの軸です。

ホーネットとダンセルからのセンチピートの流れで
2枚除去+レベル3、2体を並べランク3エクシーズ
ここで、ゼンマイティを出し墓地にハンターがいればゼンマイソリティアでハンデスが決まります

まぁ、この辺りについてはどうやら、ネットですでに話題になっているようですねぇ・・・
出遅れたのが痛いぜ・・・

・TG
今では当たり前のこの2つ
特殊召喚できるチューナーとモンスターの特殊に誘発されてでるワーウルフ
この2枚の目的はワーウルフは特殊に成功した時のエクシーズへの布石
ストライカーはインゼクターの特徴を生かしてレベル8、5シンクロにつなげたりできます
まぁ、用途としてはただのTGですね

・ダークグレファー、ライコウ
純粋な墓地肥やしとしての採用です
特にグレファーはコストでハンターorホーネットを落として効果でもう片方を落とす流れが強いです
ギガマンティスをコストに特殊できればもっと最高なのですがね・・・
この辺りは少し悩みどころです。

・A・ジェネックス・バードマン
レベル3チューナーとして優秀なモンスター
TGワーウルフと相性が良いので、すぐにエクシーズへと迎えます
他にも効果を使用したダンセルやセンチピートを場に残すたくない時、
インゼクターの大量展開後のトリシュさらに、クロキシへの繋ぎとしての最適性ですね

・ダーク・アームド・ドラゴン、ゾンビキャリア
説明不要の闇モンスターです。

・ジャイアント・ワーム
そして、多分多くの人が疑問に思う1枚だと思います
まぁ、単純な用途は墓地のインゼクターを除外して出すだけです
その後、グレファー等でランク4エクシーズをするだけのカードです・・・

それだけならいれませんがね・・・
重要なのは除外して場に出すことです。
通常召喚権を使用せずに、場に出るので、その後の繋ぎにも最適
レベル4なので、ワーウルフも出ます
コストの除外も再利用できなくなった、ダンセル等をしよう
そして、そのダンセルをリヴァイエールから出せればかなりの期待を持てるかと思います

と言うより、リヴァイエールから、ダンセル等を呼ぶための採用なんですけどね・・・。

魔法カード
魔法は基本となる魔法の採用となっておりますので、特に解説製は薄いかと思います。


・ヴァリアブル・フォーム
このデッキ唯一の罠
と言うよりか
できる限り40に近づけたら残った罠がこれだったというだけですが
さて、ミラーフォースや奈落、警告等を採用していない理由としては
純粋に私自身が罠嫌というのもありますが。
言うなら、大嵐やサイクロン3の環境での罠は余り強みがないというのも理由です
では何故このフォームだけが残ったのか

純粋にフォームの役目はダンセル等のコンボの繋ぎとしての採用ですね
ダンセル効果でダンセルを装備しそれをフォームで出して・・・
等の動きをしたいが為のカード
特にそれ以外に理由はありません
まぁ、つまり、もし変えるか抜くとするならこれが一番良いかと思います


と言うわけで
今回のデッキはみて分かるかと思いますが

発条装機(ゼンマイゼクター)
です。

検索ワード

遊戯王 発条 ゼンマイ 甲虫装機 インゼクター
デッキレシピ ゼンマイゼクター ゼンマインゼクター 発条装機
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プロフィール

しーロ

Author:しーロ
HN:しーロ

趣味:遊戯王,ヴァンガード,ヴァイス,ウィクロス

好きなアニメ、漫画、小説

週間少年ジャンプ全般!!(ぇー
ただの維新先生のファンですよ



殆どの方に言いましょう
はじめまして!と

ただの無名デュエリストのしーロです。

選考会やCS等について、まじめに挑んでみようかと思ったのは高校時代

だけど全盛期と言えたのは中3~高1の間ですね。

余りにも無名な私ですが、過去にエタバト(遊戯王CGI)などでは、光アンデを作り上げ、弾圧高騰以前から使っていた者です。

とまぁ・・・その程度の実績しかありませんがね・・・

過去に有名デュエリストになりたくて、頑張り、今では新しい人の成長を見届ける側になった私の戯言をお聞きくださいな。

検索ワード

神奈川 遊戯王 王宮の弾圧 光アンデ しろっぺ エターナルバトル 艦これ

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